Chuyển đến phần nội dung
VBaseUp
Liên hệ
VBaseUp
Liên hệ
Rubikon Model
  • CROTâm lý học chuyển đổi

Mô hình các giai đoạn hành động Rubicon (Rubikon Model)

Sản phẩm rất tốt, nhưng não bạn vẫn đã thực sự “vượt sông” chưa?. Một món đồ đã nằm trong giỏ hàng, phần mô tả cũng được bạn đọc đi đọc lại. Thế nhưng cuối cùng, bạn vẫn đóng tab mà chẳng hiểu vì sao mình chưa mua. Còn khi…

  • Quốc Khánh
  • 12/09/2026
Mô hình hành vi Fogg
  • CROTâm lý học chuyển đổi

Mô hình hành vi Fogg (Fogg Behavior Model) là gì?

Động lực, khả năng và lời nhắc quyết định hành vi “chốt đơn”, nhưng hầu hết website đang bỏ quên ít nhất một yếu tố. Bạn đầu tư không ít tiền để website có giao diện hợp xu hướng thiết kế mới nhất, màu sắc hài hòa và hình ảnh…

  • Quốc Khánh
  • 12/09/2026
Hướng dẫn về điểm tương tác đầu tiên của Pete Faraday
  • CROTâm lý học chuyển đổi

Hướng dẫn về điểm tương tác đầu tiên của Pete Faraday

Một trang web có tỷ lệ thoát cao chưa chắc vì nội dung tệ. Đôi khi, người dùng không biết nên nhìn vào đâu trước. Nhiều người làm website cho rằng khách rời đi vì nội dung chưa hấp dẫn, hoặc thiết kế chưa đẹp. Nhưng não bộ chỉ cần…

  • Quốc Khánh
  • 11/09/2026
Eye gaze patterns: Mắt bạn “đọc” website như thế nào?
  • CROTâm lý học chuyển đổi

Eye gaze patterns: Mắt bạn “đọc” website như thế nào?

Không phải nội dung nào xuất hiện trên website cũng được mắt người dùng nhìn thấy. Bạn đã bao giờ dành hàng giờ sửa nội dung trang chủ, chọn ảnh sản phẩm rồi đặt nút “Mua ngay” ở nơi dễ thấy nhất? Nhưng dù đã chăm chút từng chi tiết,…

  • Quốc Khánh
  • 11/09/2026
Visual Perception
  • CROTâm lý học chuyển đổi

Ba giai đoạn nhận thức thị giác (Visual Perception)

Trước khi kịp đọc nội dung, chúng ta đã trải qua 3 giai đoạn xử lý hình ảnh có thể ảnh hưởng đến quyết định ở lại trang. Bạn đã từng thay banner, đổi màu sắc hay viết lại nội dung vì khách cứ vào website của mình rồi rời…

  • Quốc Khánh
  • 10/09/2026
Design system là gì? Định nghĩa và ví dụ thực tế
  • CROTâm lý học chuyển đổi

Design system là gì? Định nghĩa và ví dụ thực tế

Một giao diện bắt mắt vẫn có thể khiến người dùng mệt mỏi, nếu mỗi lần chuyển trang là một lần phải “học lại”. Thiết kế website bao gồm rất nhiều quyết định, từ bảng màu, kiểu chữ đến cách nút bấm và form hoạt động. Khi designer và developer…

  • Quốc Khánh
  • 08/09/2026
Hướng dẫn chi tiết về Atomic Design
  • CROTâm lý học chuyển đổi

Hướng dẫn chi tiết về Atomic Design

Từ một button nhỏ đến cả trang giỏ hàng, giao diện số cũng đang được xây dựng theo cách nguyên tử tạo thành vật chất. Bạn đã bao giờ mở file Figma và thấy hai button có cùng chức năng, nhưng mỗi cái lại dùng màu sắc và kiểu bo…

  • Quốc Khánh
  • 07/09/2026
Định luật Hick (Hick's Law) là gì và ứng dụng trong thiết kế UI
  • CROTâm lý học chuyển đổi

Định luật Hick (Hick’s Law) là gì và ứng dụng trong thiết kế UI

Việc đóng trang khi chưa chọn được món đồ nào đôi khi có nguyên nhân từ cách não bộ xử lý những lựa chọn trước mắt. Bạn đã bao giờ mở app đặt đồ ăn, lướt qua 50 quán rồi tắt luôn app đi? Hay đọc bảng giá có 8…

  • Quốc Khánh
  • 07/09/2026
Các nguyên lý tâm lý học Gestalt trong thiết kế website
  • CROTâm lý học chuyển đổi

Các nguyên lý tâm lý học Gestalt trong thiết kế website

Khi bạn truy cập một website, dù đó là 1 trang hoàn toàn xa lạ, nhưng bạn vẫn biết đâu là menu hay nút mua hàng khi chưa kịp đọc chữ nào. Ngay cả một khối quảng cáo cũng có thể được nhận ra chỉ sau vài giây nhìn vào…

  • Quốc Khánh
  • 05/09/2026
Các tín hiệu định hướng (Directional cues) trong thiết kế website
  • CROTâm lý học chuyển đổi

Các tín hiệu định hướng (Directional cues) trong thiết kế website

Có một sự thật ngầm định trong thiết kế website: người dùng không hoàn toàn tự quyết định mình sẽ nhìn vào đâu. Một mũi tên cong hướng vào nút “Đăng ký ngay”, hay ánh mắt người mẫu nhìn về một ô điền thông tin, đều có thể khiến mắt…

  • Quốc Khánh
  • 05/09/2026
1 2 3 4 … 14
Tiếp theo

Copyright © 2026 - Vbaseup